播放设置

最后更新

Figma 高阶实战教学:Variables 变数、Design Tokens 与设计系统架构

拒绝上百个变体的维护恶梦!深入掌握 Figma Component Properties 组件属性、Variables 三层级 Design Tokens、Dark Mode 切换与条件逻辑高阶原型。

直达精选影片 ↓
FindTuTu Topic Summary

主题摘要

为什么你的组件库越做越臃肿?用 Component Properties 与 Variables 重构设计系统

当你已经熟练掌握 Auto Layout 与基础组件后,在面对中大型产品专案时,往往会撞上第二道墙:为了一个按钮的不同尺寸、状态、有无左右图示,竟然要展开几十甚至上百个 Variants(变体),改一个圆角或色号就让整个团队崩溃!🤯 这份专题以整理组件库为出发点,集中介绍 Component Properties(组件属性) 与 Variables(变数 / Design Tokens)。

透过将 Boolean(布林值显示隐藏)、Instance Swap(实例替换)、Text(文本属性)与 Expose Nested Instances(展开内嵌实例)结合,原本需要 96 个变体的复杂组件可以瞬间收敛到剩几种核心状态。再加上 Variables 变数的分层架构(Primitive 原始色阶 → Alias 语意化 Token → Mapped 组件映射),不仅能一键切换 Light / Dark Mode 深浅色主题,还能直接与前端工程师的程式码变数对照!💡

从组件属性架构、Design Tokens 色阶到条件逻辑原型与 AI 生成的 3 阶段进阶指南

这次兔兔为已经具备 Figma 基础的读者精选了 8 部高阶实战影片,分为三大核心模组:第一模组专攻 Component Properties 四大属性、变体命名规范与跨团队共享组件库管理;第二模组深入拆解 Variables 变数系统、三层级 Design Tokens 与深浅色模式(Dark Mode)实作;第三模组则带你运用变数实现 购物车加减运算、条件逻辑判断(Conditionals)的高拟真 Prototype,并同场加映最新 Figma Make AI 指令化生成介面与连接设计系统的高效工作流!🔥

🎬 高阶组件架构:Component Properties 四大属性与组件库管理

高效设计系统进阶篇:用 Component Properties 大幅缩减组件变体数量

🎯 00:40📺 设计师凯文CreativeKev
TuTu Patrol

呢条片有问题?

话俾巡逻兔兔知,我哋会排查同修正。

从设计系统维护者的角度出发,完整示范如何将 Variant、Text、Boolean、Instance Swap 与 Expose Nested Instances 五大控制项整合进单一主组件,让团队成员在右侧面板就能直觉调整所有元件状态。
展开观看参考原片(YouTube)

20 分钟深度拆解组件四大属性与内嵌实例(Nested Instances)实战

🎯 09:31📺 设计师凯文CreativeKev
TuTu Patrol

呢条片有问题?

话俾巡逻兔兔知,我哋会排查同修正。

针对复杂卡片与导览列组件,手把手演练何时该用变体(Variants)、何时该改用布林属性(Boolean)或实例交换(Instance Swap),并解决多层嵌套组件需要频繁双击进入内层修改的痛点。
展开观看参考原片(YouTube)

组件变体(Variants)斜线命名法、多维度属性结构与状态管理规范

🎯 01:50📺 设计师凯文CreativeKev
TuTu Patrol

呢条片有问题?

话俾巡逻兔兔知,我哋会排查同修正。

详解业界标准的组件变体命名逻辑与属性维度拆分方式,教你如何为按钮与表单元件设定清晰的状态矩阵(Default / Hover / Pressed / Disabled),让组件库具备高度可扩充性。
展开观看参考原片(YouTube)

团队共享组件库(Team Library)发布流程、路径分类与隐藏私有组件技巧

🎯 06:30📺 设计师凯文CreativeKev
TuTu Patrol

呢条片有问题?

话俾巡逻兔兔知,我哋会排查同修正。

聚焦小型专案与跨专案团队组件库的差异,示范如何透过页面与框架阶层建立整洁的 Assets 资产路径、如何使用「.」或「_」前缀隐藏底层基础组件(Base Components),以及版本发布与同步更新的最佳实践。
展开观看参考原片(YouTube)

🎬 Design Tokens 与 Variables 变数:多主题与 Dark Mode 颜色系统

70 分钟 Variables 变数百科全书:Design Token 嵌套、4 大变数类型与多主题 Mode

🎯 17:17📺 sMao (草帽)
TuTu Patrol

呢条片有问题?

话俾巡逻兔兔知,我哋会排查同修正。

结合 Atlassian 与 Google Material 3 的真实 Design Token 架构,超深入剖析 Color、Number、String、Boolean 四种变数的层级命名、变数别名引用(Alias)、Scope 适用范围限制,以及与组件变体的自动连动。
展开观看参考原片(YouTube)

从零实作颜色设计系统:Base Color、Color Token 配对与 Dark Mode 切换互动

🎯 08:14📺 Alan Design
TuTu Patrol

呢条片有问题?

话俾巡逻兔兔知,我哋会排查同修正。

完整演示如何从底色(Base Color)建立到语意化颜色标签(Color Token),并利用 Scope 整理属性面板选项、配置 Light / Dark Mode 双模式,以及加上工程交接必备的程式码变数替代命名(Code Syntax)。
展开观看参考原片(YouTube)

🎬 变数逻辑运算高阶原型(Adv Prototype)与 Figma Make AI 工作流

高阶原型实战:利用 Variable 变数实现条件判断、逻辑运算与购物 App 动效

🎯 05:50📺 设计师凯文CreativeKev
TuTu Patrol

呢条片有问题?

话俾巡逻兔兔知,我哋会排查同修正。

打破传统一张张画跳转页面的原型做法!以可互动的购物 App 为例,教你结合横向走马灯、Loading 动画,以及运用数值与布林变数(Variables)实现购物车条件判断与逻辑运算。
展开观看参考原片(YouTube)

Figma Make AI 进阶实战:结合既有设计系统与 Supabase 后台生成高保真产品

🎯 10:30📺 Alan Design
TuTu Patrol

呢条片有问题?

话俾巡逻兔兔知,我哋会排查同修正。

详细解析如何运用 Figma Make 透过精准 AI Prompt 生成介面、使用 Point and Edit 局部微调、汇入自家设计系统组件与 Figma 设计稿,甚至串接 Supabase 后台资料并直接发布上线!
展开观看参考原片(YouTube)
Keep going

兔兔推荐

全部主题 →

今次揾到嘅主题就咁多,迟啲再嚟啦。

呢篇用咗 AI 协助整理,亦有人编辑,仍可能有错漏或偏差。 如果你系片主而唔想影片喺呢度展示,请联络我哋。

兔兔会员

一键登入 FindTuTu

登入即表示你同意使用条款,并已阅读免责声明。

受 Cloudflare Turnstile 保护